有生之年!开发12年恐怖游戏《ROUTINE》新进度:今年登陆Steam/Xbox

《ROUTINE》这款历经12年开发的恐怖游戏迎来新进展,好消息是这款游戏将于今年在Steam和Xbox平台上亮相,这款游戏以其独特的恐怖氛围和复杂的游戏机制赢得了众多粉丝的期待,经过长时间的打磨,开发者终于带来了好消息,玩家们有生之年将有机会体验这款精心制作的恐怖游戏,期待其在游戏内容和游戏体验上...

卷功耗还是卷体验?AI高静游戏本让选择权回归玩家

关于游戏本的选择,究竟是功耗还是体验更为重要?AI智能游戏本的出现让选择权回归玩家,这类游戏本旨在提供出色的性能和流畅的游戏体验,同时注重功耗控制,确保长时间游戏不会造成过热或性能下降,玩家可以根据自己的需求,在性能和功耗之间做出最适合自己的选择,AI游戏本的出现为玩家提供了更多选择和个性化的游戏体...

英特尔助力游戏本告别“傻大黑粗”刻板印象

英特尔通过技术革新助力游戏本摆脱“傻大黑粗”的刻板印象,推动游戏本向更为轻薄、高性能的方向发展,借助先进的处理器技术,游戏笔记本实现了更出色的运行速度、图形处理能力以及续航能力,同时保持时尚精致的外观,英特尔的贡献为游戏本的转型升级提供了强大动力,让游戏爱好者在享受高性能游戏体验的同时,也能拥有出色...